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言語パネルの成果

Braiv Studioの「言語」タブは、言語を追加し、それぞれの言語がどのように生成されるかを選択する場所です。この記事では、主な成果について説明します。作成ウィザードの完全な手順ではありません。

プロジェクトを開く → 「言語」。ここから、元の字幕、ターゲット言語、話者、再生成、そして**AIリップシンク**を管理できます。

ボイスクローニングによる完全な吹き替えなしで、字幕(および関連するメタデータ)を翻訳します。ローカライズされた字幕やSEOテキストが最初に必要な場合に使用します。詳細については、「字幕とメタデータを選択した言語に翻訳する」を参照してください。

ボイスクローン吹き替え(PremiumまたはPlus)

Section titled “ボイスクローン吹き替え(PremiumまたはPlus)”

元の話者の声を、編集可能なトランスクリプトとともにターゲット言語にクローンします。言語を設定する際に、Braiv Dubbing PremiumまたはPlusを選択してください。

AI音声 / 表現力豊かなスピーチパス

Section titled “AI音声 / 表現力豊かなスピーチパス”

一部のフローでは、Braiv Speechによる音声(Plus吹き替えやスタンドアロンの**テキスト読み上げ**を含む)を使用します。完全なビデオ吹き替え以外で、プレイグラウンドナレーション、音声デザイン、または表現力豊かなタグが必要な場合は、Speechを使用してください。

  • **検索と置換**で字幕を編集し、必要に応じて吹き替えを再生成します。
  • プレイヤーでフラグをプレビューします — Braiv Playerでの翻訳の表示。
  • 「言語」または「Studio」のダウンロードから音声/字幕をエクスポートします。