言語パネルの成果
Braiv Studioの「言語」タブは、言語を追加し、それぞれの言語がどのように生成されるかを選択する場所です。この記事では、主な成果について説明します。作成ウィザードの完全な手順ではありません。
プロジェクトを開く → 「言語」。ここから、元の字幕、ターゲット言語、話者、再生成、そして**AIリップシンク**を管理できます。
一般的な成果
Section titled “一般的な成果”字幕とメタデータのみ
Section titled “字幕とメタデータのみ”ボイスクローニングによる完全な吹き替えなしで、字幕(および関連するメタデータ)を翻訳します。ローカライズされた字幕やSEOテキストが最初に必要な場合に使用します。詳細については、「字幕とメタデータを選択した言語に翻訳する」を参照してください。
ボイスクローン吹き替え(PremiumまたはPlus)
Section titled “ボイスクローン吹き替え(PremiumまたはPlus)”元の話者の声を、編集可能なトランスクリプトとともにターゲット言語にクローンします。言語を設定する際に、Braiv Dubbing PremiumまたはPlusを選択してください。
- PremiumとPlusの比較 — 品質、速度、アクセント、クレジット
- ボイスクローン吹き替え — エンドツーエンドの作成フロー
AI音声 / 表現力豊かなスピーチパス
Section titled “AI音声 / 表現力豊かなスピーチパス”一部のフローでは、Braiv Speechによる音声(Plus吹き替えやスタンドアロンの**テキスト読み上げ**を含む)を使用します。完全なビデオ吹き替え以外で、プレイグラウンドナレーション、音声デザイン、または表現力豊かなタグが必要な場合は、Speechを使用してください。
言語が存在した後
Section titled “言語が存在した後”- **検索と置換**で字幕を編集し、必要に応じて吹き替えを再生成します。
- プレイヤーでフラグをプレビューします — Braiv Playerでの翻訳の表示。
- 「言語」または「Studio」のダウンロードから音声/字幕をエクスポートします。